<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sanfrancisco.rolevaya.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>San Francisco</title>
		<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/</link>
		<description>San Francisco</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Nov 2022 05:38:21 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Гостевая книга</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2916#p2916</link>
			<description>&lt;p&gt;Hello there, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I believe sanfrancisco.rolevaya.ru has a lot of potential. You&#039;re in a market that has lots of competitors, but also has a lot of demand. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;My company has been marketing web-sites for more than 9 years and we would be glad to explain how you can increase the visibility of sanfrancisco.rolevaya.ru. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;It&#039;s a free consultation with no obligation and if you like our approach, but don&#039;t have time to perform these tasks yourself,&amp;#160; we could talk about potentially outsourcing this work to us. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; sanfrancisco.rolevaya.ru is a great site and it would be our pleasure to help grow it to it&#039;s full potential. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Simply reply to this email and we can schedule a quick call or continue by email. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Appreciate your time &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alexander &lt;br /&gt;qc-digital&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qcdigitalle)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2022 05:38:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2916#p2916</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама номер раз</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2908#p2908</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://simsmagic.rusff.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://test-sims.narod.ru/graphics/designs/001/pr.jpg&quot; alt=&quot;http://test-sims.narod.ru/graphics/designs/001/pr.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;...и тогда, когда &amp;quot;цвета рождают форму предмета&amp;quot;*...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Добро пожаловать в мир &lt;a href=&quot;http://simsmagic.rusff.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Sims 3 | Colors&lt;/a&gt;!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;*(с) Поль Сезанн&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 20:33:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2908#p2908</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2907#p2907</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://funkysims.forumbb.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img title=&amp;quot;The Sims Funky - Форум, посвящённый игре The Sims 2, The Sims 3. Скачать контент для игры&amp;quot; src=&amp;quot;http://s05.radikal.ru/i178/1102/21/fc996923fd74.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ваш стоит внизу и в таблице&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 21:20:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2907#p2907</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №3 &quot;Ты конечно сразу в рай... А я не думаю что тоже&quot;</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2895#p2895</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эмо4ка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;мадам, у нас тут ролевая а не свободный форум,Вы регистрировать анкету будите???&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Stephen Hofman)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 12:05:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2895#p2895</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кабина поцелуев 0.1</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2806#p2806</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;а я на Дема надеялась&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 19:03:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2806#p2806</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Асоциации к аватару 0.1</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2719#p2719</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Damian Abrams написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;нежная. любимая. навсегда &amp;#160; (ладно, это скорее ассоциация Дема&amp;#160; )&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ваай)))мы счастливы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;нежность) :love:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 20:15:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2719#p2719</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №2 &quot;Детям изумрудных городов&quot;</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2262#p2262</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/BOBO_1/15.gif&quot; alt=&quot;http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/BOBO_1/15.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 23:18:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2262#p2262</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама и баннер</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2114#p2114</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/101017/7160/cWSE5KPGHV.gif&quot; alt=&quot;http://ipicture.ru/uploads/101017/7160/cWSE5KPGHV.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://sanfrancisco.rolevaya.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ipicture.ru/uploads/101017/7160/cWSE5KPGHV.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 01:31:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2114#p2114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд номер раз &quot;Красная лента и брызги шапманского&quot;</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=1154#p1154</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Efemera Voit написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ну я прям лопаюсь от желания прочитать ваш флеш&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;я стесняюсь)) у меня г.. какое-то получается озабоченное :(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Damian Abrams)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 19:51:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=1154#p1154</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки Felix Kiu-Fort</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=709#p709</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Damian Abrams&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;все правильно) молодец!))&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Felix Kiu-Fort&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;учти то что сказал Дем.)&lt;br /&gt;С песней переборщил малясь.)) прау строчек было бы вполне достаточно)&lt;br /&gt;Давай теперь попробуем написать пост более интересный: признание в любви.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:56:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=709#p709</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уберите ваш банан; и другие советы сексописателям</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уберите ваш банан; и другие советы сексописателям&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10 советов желающим писать про секс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Все помнят, что писать надо про то, о чем знаешь по собственному опыту? Так вот, не пишите про секс. Нет такого занятия - &amp;quot;секс&amp;quot;, не бывает никакого секса, нормальные люди никогда не занимаются сексом, и вы тоже не занимаетесь. Секс придумали сексопатологи, они же им и занимаются, нежно потирая свои дипломы до наступления интеллектуальной эякуляции. Остальные люди трахаются, тискаются, нежничают, ласкаются, совокупляются, любятся, ебутся или вообще обходятся без глаголов. Поэтому - пишите, пожалуйста, о том, чем привыкли заниматься лично вы. О трахе, о ебле, о любви, о тисканье, - только не о &amp;quot;сексе&amp;quot;. Нет такого занятия - секс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. С самого начала решите, зачем вы пишете эту сцену. Чего вы хотите добиться этим от читателя? Чтобы лучше определиться, представьте себе шкалу: на одном конце - &amp;quot;чтобы читатель прочел и кончил&amp;quot;, на другом конце - &amp;quot;чтобы мой сюжет получил развитие путем рефлекси по поводу сексуального поведения героев&amp;quot;. Мысленно поставьте на шкале десять засечек (ну, скажем, вторая - &amp;quot;чтобы читатель прочел и кончил, если будет помогать себе руками&amp;quot;, девятая - &amp;quot;чтобы моя героиня, наконец, отстала от моего героя на пятнадцать минут&amp;quot;, - ну, и все, что между ними). Поймите, к какому концу шкалы вы склоняетесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Если вы хотите, чтобы читатель испытал сексуальное возбуждение, - дайте ему возможность подстроить под ваш текст свои фантазии. Это означает - минимум конкретики, максимум тактильности. Сосредоточьтесь не на позах, а на телесных ощущениях (об этом мы еще поговорим). Позы читатель сам придумает. Если вы хотите, чтобы читатель не столько испытал сексуальное возбуждение, сколько разобрался в сложных характерах ваших героев, - сосредоточьтесь на том, о чем они думают (вы не поверите, но некоторые люди во время секса думают; мы сами видели!) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Если уж вам так хочется писать про позы (может, вы математик и защищали диссертацию по теме &amp;quot;Частные эвристики как условие включения учащихся в поисковую деятельность на уроках стереометрии&amp;quot;), - не пишите про переживания. Если вам так уж хочется писать про переживания (может, вы девочка) - не пишите про позы. Если автор пытается писать и про позы, и про переживания, то, за редчайшими исключениями, текст напоминает опиасние какого-то нехорошего медицинского эксперимента (&amp;quot;Он поставил ее раком, и у нее внутри все затрепетало&amp;quot;, - Господи, помилуй! Фибрилляция сердечных желудочков! Четыре лидокаина! Мы ее теряем! Мы ее теряем!!!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Постарайтесь обойтись без трюизмов. Некоторые вещи читатель понимает сам. &amp;quot;Он ввел в нее член&amp;quot;, &amp;quot;Она обняла его ногами&amp;quot;, - да уж небось, ввел, и, небось, обняла, чего там. Вы что, протокол составляете? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Глаголы - ваши лучшие друзья. Существительные - ваши худшие враги. Писать про секс глаголами сложнее, зато писать про секс существительными в русском языке почти невозможно, если, конечно, речь не идет о комической репризе. Человек может наклониться, расслабиться, вздохнуть, откинуться, прижаться, выгнуться, сжать зубы, разжать зубы и так далее. Член может только встать или не встать. Вагина и того не может. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Повторяем: член может только встать или не встать. Член НЕ МОЖЕТ делать почти ничего из того, что вы любите ему приписывать. Член не может &amp;quot;задвигаться&amp;quot;, &amp;quot;пожелать&amp;quot;, &amp;quot;отпрянуть&amp;quot;, &amp;quot;податься вбок&amp;quot; или &amp;quot;рвануться вперед&amp;quot;, &amp;quot;прислушаться&amp;quot;, &amp;quot;внезапно ожить&amp;quot; или, хуже того, &amp;quot;взорваться&amp;quot;. Если, конечно, вы не пишете хоррор про член.&amp;#160; Если вы пишете хоррор про член - респект и уважуха. Реально, респект и уважуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Пожалуйста, не трогайте клитор. Оставьте в покое клитор. Его и в реальной-то жизни мало кто умеет толком задействовать, не говоря уже - в тексте. Мы знаем, что вы хотите написать про клитор только для того, чтобы доказать читателю: вы знаете, что клитор есть. Мы советуем решить эту задачу в предисловии. Так и написать: &amp;quot;Дорогой читатель! Я знаю, что клитор - есть. Ха-ха!&amp;quot; Читатель поверит вам на слово. С этого момента, пожалуйста, оставьте клитор в покое. Спасибо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Ради всего святого, не описывайте белье ради белья. Хотите рассказать про красный лифчик с черным кружевом - не пишите &amp;quot;на героине был красный лифчик с черным кружевом&amp;quot; (кстати, что у нее со вкусом? Она что - в СССР выросла?) Иначе текст начинает напоминать девичьи сочинения за седьмой класс: &amp;quot;У нее были длинные-предлинные золотые волосы, синие глаза, алые губки и зеленые бантики&amp;quot;. Если все это (длинные-предлинные золотые волосы, синие глаза, алые губки и зеленые бантики) не относится к гениталиям героини (или героя) - не пишите об этом вообще. Хотите дать какие-то комментарии по поводу внешности и антуража - присобачивайте их к действию (&amp;quot;Он осторожно поцеловал узкий розовый след, оставленный у нее на плече узкой розовой бретелькой&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Напоследок - несколько советов по вопросам жанрового разнообразия. Нет, не литературного. &lt;br /&gt;- Хотите знать, как написать хорошую BDSM-сцену? Пожалуйста: в хорошей BDSM-сцене ничего не происходит. Вообще. Главное в BDSM - моменты ожидания действия. Уберите у героя банан из попы, это не сцена, а трэш. &lt;br /&gt;- Хотите знать, как написать хорошую лесбийскую сцену? Пожалуйста: хорошая лесбийская сцена ничем не отличается от любой хорошей эротической сцены. Так что если вы думаете, что можно сказать читателю: &amp;quot;Смотри, чувак, - тёлки!&amp;quot;, а дальше халтурить, то сами вы тёлка. &lt;br /&gt;- Хотите знать, как написать хорошую подростковую сцену? Пожалуйста: ограничьтесь петтингом. Это трогательно и реалистично. &lt;br /&gt;- Хотите знать, как написать хорошую мастурбационную сцену? Пожалуйста: ограничьтесь пальцами. Уберите у героя банан из попы, это не сцена, а трэш.&lt;br /&gt;- Хотите знать, как написать хорошую вуайеристскую сцену? Пожалуйста: в хорошей вуаеристской сцене главное внимание должно быть сосредоточенно на подглядывающем, а не на тех, за кем подглядывают. Иначе читателю становится ясно, что вы никакой не вуайерист, а только врете.&lt;br /&gt;- Хотите знать, как написать хорошую зоофилическую сцену? Пожалуйста: приведите животное, дайте ему подышать на героя/героиню и оставьте читателя наедине с его грязными мыслями. &lt;br /&gt;- Хотите знать, как написать хорошую ситофилическую сцену? Пожалуйста: несите сюда ваш банан.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 18:44:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мэри и Марти Сью</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мэри и Марти Сью&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мэри Сью&lt;/strong&gt; (англ. Mary Sue) — принятое в англоязычной среде пренебрежительное название главной героини фанфика, наделённой гипертрофированными сверхспособностями, с которой автор, как правило, ассоциирует себя. Обычно «Мэри Сью» является новым персонажем, отсутствующим в каноне. Она появляется неожиданно и сразу вызывает всеобщее восхищение. «Мэри Сью» одновременно обладает всеми достоинствами, как внешними, так и внутренними, в невероятных, гротескных и смешных количествах. Противоречащие друг другу качества вынуждены чередоваться (так, у девушки может быть — среди множества прочих — сверхспособность усилием воли менять цвет глаз). Вокруг «Мэри Сью» вертится весь мир, угрожающие человечеству проблемы она разрешает одним махом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В произведениях неумелых авторов (часто это подростки), неосознанно кладущих на страницы собственные фрустрации по поводу того, что они не родились Суперменами или хотя бы Бэтменами, персонаж типа «Мэри Сью» возникает неосознанно. Указание на то, что героиня/герой является «Мэри Сью», является, в общем, весьма серьёзной пощёчиной автору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В некоторых случаях «Мэри Сью» специально вводится в произведение ради комизма и гротеска. Как правило, в этих случаях «мэрисьюшность» доводится до абсурда, но «развернуться» персонажу не дают какие-то обстоятельства. Иногда автор является сам героем чьего-то произведения, а «Мэри Сью» — персонажем «второго порядка», «виртуальным в квадрате». В этом случае автора просто «затыкают» другие герои произведения, когда он чересчур «заврётся».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мужского персонажа с похожими характеристиками — невероятно красивого, крутого и умного, побеждающего всех одним махом — называют &lt;strong&gt;Марти Стью&lt;/strong&gt; (Marty Stu). (Встречаются вариации имени для обозначения «Мэри Сью» мужского пола — Гэри Стю, Лэрри Стю и т. п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В некоторых случаях автор фанфика предупреждает читателей о наличии в произведении «Мэри Сью», упрощённо обозначая так введённого им нового персонажа, не имеющего всех особенностей настоящей «Мэри Сью».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Применительно к оригинальным произведениям (не фанфикам) термин «Мэри Сью» употребляется очень редко. Так могут назвать главного героя (обычно фэнтези), до неприличия легко овладевающего новыми способностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Немного с Лукмор:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мэри Сью &lt;/strong&gt;— персонаж до тошноты идеализированный. Огромное значение придаётся описанию внешности персонажа. В этом нелёгком деле автор почти никогда не знает меры, характеризуя всё, вплоть до длины ресниц (которые, впрочем, все, как на подбор: «… были угольно черные волосы, достающие до плеч, длинные черные ресницы и брови густые и тоже черные, кожа была белая, как снег…». Портреты Мэри Сью — отличный пример парадоксального мышления. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глаза&lt;/strong&gt; Мэрисью редко бывают нормальны. Пользуются популярностью у аффтаров «огромные, бездонные» глаза, в глубине которых всегда «что-то есть». Разнообразие оттенков заставляет дальтоников обращаться в бегство. В самом гипертрофированном варианте меняют цвет по ходу повествования. Это такая сверхспособность типа. Клиника. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Губы&lt;/strong&gt; чаще всего «пухлые, страстные». &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фигура&lt;/strong&gt; идеальная, грудь 3 размера — видимо, гены. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волосы&lt;/strong&gt; цветовых ограничений не имеют. Любители эльфийской тематики и зеленоволосых меринов в ГП пихают. Алсо, магические свойства детектед как то: «струятся», «лежат ровными локонами» и нередко зашкаливают в длине.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Одежда&lt;/strong&gt; мерисью легко описывается одним словом — пиздец. Состоит преимущественно из предметов одежды, в которые ИРЛ не разрешает облачаться мама, дабы чадо не оттрахали в первой же подворотне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 18:44:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инструкция для тех, кто хочет не просто играть, но играть красиво.</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инструкция для тех, кто хочет не просто играть, но играть красиво.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонаж – 60 % успеха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Хорошо продумайте характер персонажа.&lt;br /&gt;Желательно, чтоб вы знали все привычки Вашего персонажа, все его реакции в различных обстоятельствах, характерные для него мимику, жесты и манеру говорить вплоть до излюбленных выражений. Используя описание действий, мимики, голоса персонажа в постах вы оживляете его. Подумайте, к чему ваш герой может стремиться, чему противостоять, что его пугает, а что наоборот радует и почему. Не забывайте также, что, делая своего персонажа тихоней или пофигистом, которого ничего не интересует и не трогает, вы обрекаете себя на скучную игру. Даже в обычной жизни с инертными людьми не происходит ничего интересного.&lt;br /&gt;2. Продумайте внешний вид, одежду.&lt;br /&gt;Красота - понятие субъективное, поэтому кому-то тот, кого вы считаете красавцем может таковым не показаться. Так что не стоит в описаниях употреблять слова, выражающие собой якобы мнение окружающих, как то &amp;quot;сексуальный&amp;quot;, &amp;quot;симпатичный&amp;quot;, &amp;quot;завораживающий&amp;quot;, &amp;quot;пугающий&amp;quot; и прочие. Такое допустимо только тогда, когда персонаж находится под воздействием чар или зелий, целенаправленно воздействующих на восприятие его окружающими. Мнение самого персонажа о себе может выражаться в мыслях и словах. Персонаж, у которого в биографии написано, что он из бедной семьи, мало зарабатывает и т.п. не может носить дорогую одежду. Закомплексованная девушка не станет носить миниюбку и декольте до пупка. Парень с аристократичными манерами из чистокровной семьи врятли наденет маггловские джинсы и кроссовки, если не в качестве протеста своим же корням и своей семье.&lt;br /&gt;3. Тщательно продумайте способности вашего персонажа, его предрасположенность к тем или иным знаниям и умениям. Они тоже должны быть подкреплены биографией и характером. И если вы утверждаете, что ваш персонаж очень умён и хитёр, соответствуйте этому утверждению в игре!&lt;br /&gt;Помните также, что неоправданное завышение способностей героя называется читерством или манчкинством и не приветствуется в первую очередь игроками, которым придётся с вами иметь дело, что может привести к избеганию и даже игнорированию вашего персонажа в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отыгрыш поста – 40% успеха, без которых, однако, не достичь совершенства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Взаимодействие с окружающей средой.&lt;br /&gt;Перед тем, как ввести персонажа в локацию внимательно прочтите несколько предыдущих постов других игроков. Иногда случается, что они могли оставить в ней какие-то свои вещи, следы своего присутствия и/или деятельности.&lt;br /&gt;Вводя персонажа в локацию, подробно представьте себе что его там окружает, как обстановка выглядит в наличествующем освещении. Подумайте, на чём может остановиться взгляд вашего героя, и опишите только эти моменты, ведь ваш пост создаётся именно через восприятие окружающей среды самим персонажем. Через описание восприятия внешней среды могут также передаваться эмоции, чувства и настроения героя. В описании личных вещей можно показать его характер и склонности. У неряхи вещи не могут лежать аккуратно сложенными, если его что-либо не заставило их сложить, а у чистюли-педанта никогда не бывает беспорядка, если только он не находится в крайнем смятении чувств или его вещи обыскивал кто-то другой.&lt;br /&gt;Помните, что любой пост минимум на 50% должен быть направлен на развитие сюжета и изменение ситуации, настроения и прочего. Если от присутствия вашего персонажа в сцене ничего не изменяется, зачем ему вообще в ней присутствовать? &lt;br /&gt;Помните, если герой может не знать и не понимать, что он говорит или делает, то игрок должен чётко осознавать и понимать всё происходящее с его персонажем, в том числе и в перспективе времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Взаимодействия между персонажами.&lt;br /&gt;Часто, при взаимодействии с другими персонажами, игроки забывают обо всём, кроме диалогов – это неправильно. Взаимодействие с окружающей средой должно присутствовать постоянно, иначе действие теряется в пространстве.&lt;br /&gt;При общении персонажей очень внимательно читайте посты другого игрока, иначе могут возникать неприятные незапланированные несостыковки. Реагируйте на слова и действия оппонента через отношения, характер и реакции своего персонажа, учитывая его настроение на тот момент, а не от себя, не забывайте, что здесь вы играете роль! Описывая реакцию, подробно представьте её себе визуально и опишите с мимикой, жестами, манерой говорить!&lt;br /&gt;Помните, что у всех действий, мыслей и слов вашего персонажа должны быть и причины, и следствия, которые могут быть растянуты во времени и распространяться на другие ваши посты!&lt;br /&gt;Никогда, если это специально не обусловлено сюжетом, не повторяйте действия персонажей, с которыми взаимодействуете, можете помогать в их занятиях, можете мешать, но не повторяйте за ними, не делайте в точности то же самое в то же время!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Великий и могучий.&lt;br /&gt;Русский язык очень богат не только на оттенки выражений отношения и чувств к объектам через словообразование, но и самими словами, поэтому используйте весь ваш словарный запас, избегая тавтологий. Эпитеты, метафоры, сравнения, аллегории и другие литературные приёмы помогут сделать Ваш пост более выразительным, «живым» и красивым, не забывайте про них. Перед отправкой поста перечитайте его весь от начала до конца, чтоб убедиться, что читается он легко, а заодно лишний раз проверьте наличие в нём грамматических, пунктуационных и речевых ошибок.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 18:42:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форумная ролевая игра. Что это такое?</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Форумная ролевая игра&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форумная ролевая игра (ФРПГ, англ. Forum Role Playing Game, FRPG) — разновидность текстовой ролевой игры (ТРПГ, «текстовка»), проводящаяся на веб-форумах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Описание&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форумная ролевая игра является электронным аналогом литературного произведения вида «Round robin» или «ролёвки» — произведения, создаваемого группой авторов, каждый из которых по очереди пишет свой фрагмент (см.: Фанфики). Правила текстовых ролевых игр предусматривают прописывание игроками в отдельном сообщении (посте) действий, мыслей и фраз тех персонажей, роли которых они играют. Игровой процесс контролируется администраторами и модераторами форума (которые в большинстве случаев выступают в качестве «мастера игры», создающего сюжетообразующие ситуации и наблюдающего за соблюдением правил игрового мира).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Виды ФРПГ&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация по взаимодействию между игроками и контролю игрового процесса предусматривает разделение форумных ролевых игр на две группы — «мастерские» и «свободные» (большинство игр принадлежит к смешанному типу). Для «мастерской» ролевой игры (например, Tales of the Silent City) все игровые ситуации, задания игрокам, условия игры прописываются мастером игры (администратором или модератором), в некоторых случаях игра ведется только в режиме «мастер-игрок». Данная группа ролевых игр требует от мастеров постоянного контроля за форумом, в связи с чем на «мастерских» ролевых, как правило, или ограничено количество игроков, или достаточно жесткие условия приема в игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Свободные» ролевые игры ведутся, как правило, в режиме «игрок-игрок». Администрация так же создает игровых персонажей, однако они не всегда выполняют сюжетообразующую функцию. Для создания игровых ситуаций чаще всего используются NPC — персонаж, аккаунт которого доступен для использования всеми игроками (иногда — мастерский персонаж, позволяющий моделировать игровую ситуацию, вносить какие-либо изменения в сюжет).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рейтинги ролевых игр&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и фанфикам, ролевым играм, как правило, присваивается определенный возрастной рейтинг, в соответствии с характером игры:&lt;br /&gt;G (General) — общая аудитория. Допускаются игрок с любым возрастом. Данный рейтинг показывает, что ролевая не содержит ничего, что большинство родителей могло бы посчитать неприемлемым для просмотра или прослушивания даже самыми маленькими детьми. Обнажение, сексуальные сцены и сцены приёма наркотиков отсутствуют; насилие минимально; отрывки диалога могут выйти за пределы вежливой беседы, но не выходят за пределы обычных ежедневных выражений.&lt;br /&gt;PG — некоторый материал, возможно, не подходит для детей. Явные сексуальные сцены и сцены употребления наркотиков отсутствуют; нагота, если присутствует, то только очень ограниченно, ужас и насилие не превышают умеренного уровня.&lt;br /&gt;PG-13 — некоторый материал может быть неподходящим для детей до 13 лет. Грубое или продолжительное насилие отсутствует; сексуальная ориентация на наготу отсутствует; некоторые сцены употребления наркотиков могут присутствовать; можно услышать единичные употребления грубой сексуальной лексики.&lt;br /&gt;R (Restricted) — в игре присутствует нецензурная лексика, допускается отыгрыш насилия и секса.&lt;br /&gt;NC-17 (No Children) и NC-21 — в игре не рекомендуется регистрироваться лицам, не достигшим 17(21) лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство ролевых игр, зарегистрированных в каталогах, имеют рейтинг NC-17.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 18:41:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши вопросы</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если у вас возникли вопросы перед регистрацией, задавайте их в этой теме. Администрация не кусается и с удовольствием ответит вам.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:38:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные персонажи</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Игроки ролевой могут написать в этой теме, какой персонаж им нужен. Для этого заполняем анкету:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа/пол/возраст/ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;*описываем словами*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Цель появления в игре и краткая информация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя персонажа/пол/возраст/ориентация:[/b]

[b]2. Внешность:[/b]

[b]3. Цель появления в игре и краткая информация:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:36:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О городе в реале</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сан-Франци&amp;#769;ско (англ. San Francisco)&lt;/strong&gt; — город и округ в штате Калифорния, США, названный в честь католического святого (по-испански San) Франциска Ассизского[1]. Население в 2008 году составляло 808 тысяч человек, это четвёртый по численности населения город Калифорнии и двенадцатый в США. Сан-Франциско расположен на северной оконечности полуострова Сан-Франциско. Бо&amp;#769;льшую часть своей истории он являлся самым населённым и важным городом области залива Сан-Франциско.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1776 году испанцы обосновались на побережье полуострова, построив форт у пролива Золотые ворота и основав миссию, названную в честь Святого Франциска. Возникший рядом с ней небольшой городок назывался Йерба-Буэна (исп. Yerba Buena). В 1848 году, благодаря калифорнийской золотой лихорадке, город начал бурно расти. В этом же году он был переименован в Сан-Франциско. После разрушительного землетрясения и пожара в 1906 году город был быстро и практически полностью перестроен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сан-Франциско является мировым туристическим центром, известный своими летними холодными туманами, крутыми холмами и сочетанием викторианской и современной архитектуры. В число достопримечательностей города входят мост «Золотые Ворота», остров Алькатрас, система канатных трамваев, башня Койт и чайна-таун.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:35:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список способностей</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;занятые&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;свободные&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;придержаные&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абсолютная память - мгновенное запоминание и хранение любого количества информации любого вида (звуковой, текстовой и проч.). При переизбытке информации необходимо отключать на время мозг, чтобы была возможность «переварить» информацию &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абсорбция – способность поглощать органику и неорганику через прикосновение. Отличается от аннигиляции тем, что вещество, газ, жидкость, предмет не просто уничтожается, а поглощается, то есть, есть возможность его восстановления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абсорбция памяти - чтение чужой памяти путем прикосновения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акселерация мыслей - ускорение мыслей, как своих, так и окружающих. Так же сюда входит возможность читать чужие мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтер эго - раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, good &amp;amp; evil. Обычно одна половина не помнит, что делает другая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анимализм – превращение в какое-то одно животное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ангельские (или любые другие) крылья – обладатель оных умеет не только пользоваться ими для полетов, но может прятать их так, что никто о них и не догадается &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Астральная проекция – копия тела человека представленная видимой, но не осязаемой субстанцией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Астральный двойник полностью копирует внешность своего «владельца». В обычном состоянии астральный двойник составляет единое целое с физическим телом. Их рассоединение происходит вследствие сильного специфичного изменения состояния биоэнергетики организма благодаря сознательным усилиям или из-за каких-либо экстремальных жизненных обстоятельств. Обычно двойник неконтролируем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атмокинез - управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аудиокинез - генерация и контроль звуковых волн. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аэрокинез - ментальный контроль исключительно над воздушными потоками, без каких-либо изменений влажности и температуры управляемого воздуха. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Б &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биолокация- способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов, получать информацию о них, либо информацию о собственной ориентации в окружающем пространстве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бионавигация - способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бионика - придание неживому телу свойства живого организма, симуляция &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блокирование чужих способностей - способность лишать того или иного человека сверхъестественных способностей на некоторое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиризм - высасывание жизненных сил, энергии и возможно даже самой жизни из жертвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вибрационные колебания на поле земли - способность вызывать колебания, землетрясения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видение будущего - способность предсказывать то, что ждет вас и окружающих в ближайшем и не очень будущем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видение в темноте– способность, которая на мой взгляд не нуждается в объяснении. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взаимосвязь с животными – ну тут все понятно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Влияние на поля вероятности - способность влиять на удачи и неудачи свои, а так же окружающих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Временное заимствование способностей путем прикосновения - возможность заимствовать на время сверхъестественные способности через прикосновение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрыв предметов- мощная способность, которая предпологает ускорение частиц с помощью высли и рук, что приводит к взрыву предметов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;Видение смерти - видения даты, а иногда и обстоятельств смерти через прикосновение ладонями.&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Г &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация био-ауры – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гидрокинез - ментальный контроль над водой в твердом, жидком и газообразном состоянии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гипноз– способность ввести оппонента в транс, подчинить людей собственной воле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гравиокинез - способность воздействовать на гравитацию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Д &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дыхание под водой - способность долго находится под водой без кислорода или в любых других средах, где нет воздуха. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дробление каких-либо материалов на молекулярный состав при прикосновении - превращение потенциальной энергии в кинетическую влечет за собой взрывание предметов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Ж &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Живой компьютер – способность управления и подключения к технике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;З &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замедление метаболизма – собственного или других существ через прикосновение или силой мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звериная внешность – возможно наличие клыков, когтей, шерсти и т.д. или всего сразу. Иногда способность может быть управляемой, то есть человек сам решает, когда выпустить клыки или отрастить когти, а потом может их убрать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заморозка - способность замедлять движение частиц, что вызывает остановку всего живого и не живого на определенной территории и на определенное время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Излучение радиации- способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иллюзии – способность схожа с материализацией «мыслеформ», только в данном случае материализованные предметы, как голограммы, неосязаемы и практически безопасны. Создание иллюзий можно использовать как психологическую атаку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;К &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киберпатия– способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;Контроль над сознанием – временный контроль над сознанием других людей, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование». &lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копирование себя - способность создавать своих копий, материальных двойников. Сначала это одна копия, которая плохо подчиняется. Со временем можно научиться управлять своим двойником или даже двойниками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контроль над растениями – возможность контролировать рост растений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копирование объектов– возможность создавать копии неживых объектов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копирование способностей - копирование способностей других, находясь на небольшом расстоянии от них. При этом способность остается навсегда в «памяти» и может быть использована позже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Л &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Левитация — способность человека преодолевать гравитацию; человек сохраняет или последовательно изменяет своё положение в трёхмерном пространстве вопреки гравитации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечение болезней и ран – лечение других от лёгких до критических ран путем прикосновения (лечение силой мысли называется psi-целительством). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;М &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot; - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовывать мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медиум - такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;Ментальный блок - блок от чтения мыслей и влияния на сознание. &lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мерцание в движении – способность мгновенно перемещаться в любое место в пределах нескольких километров лишь моргнув, называется мерцанием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метаморфизм – способность менять свою внешность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метаморфозы тела – способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Н &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Невидимость - способность пропадать и становится невидимым. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;О &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оживление рисунков – способность оживлять собственные рисунки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;П &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перемещение астральной проекции предметов - перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пирогенерация – один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пирокинез — способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пиропсионез – способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение силы – способность при прикосновении поглощать чужую силу, при этом у того, чью силу поглощаешь она на некоторое время (или навсегда) пропадает. Время зависит от силы поглощающего и от физического состояния подвергшегося поглощению, но обычно не меньше нескольких часов и не больше недели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение энергии из окружающей среды – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Превращение в предметы – способность принимать облик любого предмета на какое-то время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проникновение в чужие сны - способность проникать в чёжии сны и изменять ход событий в них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проскопия — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пророческие сны - способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение сквозь предметы – думаю, эта способность в комментарии не нуждается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Псионика страха - внушение жертве мыслей, пробуждающих в ней страх. Вызывание у живого существа неконтролируемого приступа внешне беспричинного ужаса, отчего существо перестает адекватно реагировать на происходящее. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Псионическое воздействие – способность, благодаря которой можно вызвать в человеке, к примеру, гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Psi-целительство - экстрасенсорное целительство, осуществляемое мысленным усилием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проекция - способность создавать астральную проекцию любого человека или предмета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Р &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Регенерация — способность со временем восстанавливать поврежденные ткани, а иногда и целые потерянные органы. Возможно, если не поврежден мозг. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рентгеновский взгляд - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ретроскопия - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Рисование будущего - способность рисовать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость, реакция – в пояснении не нуждается. (сверхразвитие)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Силовой щит – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сливание с поверхностью – эффект «хамелеона». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание вакуума - способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сонар - мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человекаа, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы например потеряли зрение). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стирание памяти – редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;Суггестия (мысленной внушение) - применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно. &lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Т &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терракинез - манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телекинез — аномальная способность человека оказывать влияние на предметы (физические объекты) без материального воздействия. По-простому, способность передвигать предметы без материального воздействия, т.е. взглядом и/или силой мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепатия — явление передачи мыслей и чувств на расстоянии и оказание таким образом воздействия на живые и неживые объекты, без применения каких-либо технических средств. По мере развития этой способности возможны также: контроль над разумом, внушение мыслей, мыслеречь, проецирование иллюзий в мозг &amp;quot;жертве&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортация — способность перемещаться из одного места, в другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Токсикинез - генерация кислоты и управление ею же. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансмиграция - переселение сознания из одного тела в другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умбракинез - ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление ветром - способность управлять скоростью, направлением, силой ветра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление животными - способность находить общий язык с животными и отдавать им команды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление жидкостями - способность приручать все окружающие нас жидкости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление льдом – способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление огнем - способность контролировать огонь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Сюда не входит контроль над стихиями! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление пространственно-временным континуумом – способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление снами - способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление энергией – мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных энергетических щитов, возможность удара энерговолной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ф &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фазоморфия - слияние с веществом, передвижение по поверхности одного вещества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фейерверки (генерация фейерверков) – генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феррокинез - ментальный контроль над железом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фотокинез – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фотонное зеркало - обладание кожей-зеркалом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Хамелеон - способность превращаться в любой предмет или человека. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хождение по поверхностям – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху. В общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хронокинез - перемещение во времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ч &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаннелинг - спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Чувствительность» - способность распознавать людей с необычными способностями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ш &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шестое чувство - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Э &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Электрокинез – способность контролировать электрический ток, а также воссоздавать его, управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энергетические лучи - способность выпускать огненные лучи с помощью ладоней и/или взгляда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энергообменник – способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясновидение — экстрасенсорное восприятие информации в соответствии с какими-либо конкретно поставленными мысленными вопросами, информации о каких-либо текущих событиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясность - способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в отличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:34:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Регистрация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1 Ники регистрируем только на латыне(английскими буквами).&lt;br /&gt;1.2 Ник должен содержать имя и фамилию вашего персонажа.&lt;br /&gt;1.3 Перед регистрацией обязательно ознакомьтесь с правилами и сюжетом. Так, как регистрируясь, вы автоматически соглашаетесь с правилами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Анкета&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.1 Для каждого персонажа создаем отдельную тему.&lt;br /&gt;2.2 Анкета заполняется строго по шаблону. Добавлять, или убирать какие-то пункты строго запрещено.&lt;br /&gt;2.3 Если анкета не будет заполнена в течении трех дней, без предупреждения администрации, аккаунт удаляется.&lt;br /&gt;2.4 Если у администрации возникли какие-то вопросы к анкете, или же указаны недочеты, которые нужно исправить, вам дается на исправление два дня. Если анкета не исправилась за данное время, она удаляется.&lt;br /&gt;2.5 Запрещено создавать более одного персонажа. При желании завести второго обращаемся к администрации с просьбой. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;падший&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.6 Анкета проверяется строго администраторами.&lt;br /&gt;2.7 В теме с анкетой флудить запрещено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Аватар&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.1 Аватар не должен превышать максимально допустимый размер 190*190.&lt;br /&gt;3.2 На аватаре должна быть изображена внешности вашего персонажа. Лицо должно быть хорошо видно.&lt;br /&gt;3.3 Для внешности персонажа используем исключительно симов из &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СИМС2&lt;/em&gt;. Никаких аниме, или же людей быть не должно.&lt;br /&gt;3.4 Аватар не должен содержать мата.&lt;br /&gt;3.5 Внешность на аватаре должен соответствовать описанной внешности в анкете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Правила оформления поста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4.1 Игровой пост должен быт не менее 10-15 полных строк.&lt;br /&gt;4.2 Вашу речь пишем &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;;&lt;br /&gt;Речь НПС и других персонажей – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнутым&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;Мысли – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;Действия, описания и прочее – простым. &lt;br /&gt;4.3 Запрещено менять размер шрифта и его цвет. &lt;br /&gt;4.4 Цветным текстом может писать только администратор.&lt;br /&gt;4.5 Запрещено наносить тяжкие телесные повреждения и убивать персонажей без согласия на то игрока.так же предупреждаем администрацию о желании убить персонажа. Воскрешаем(если такое вообще реально) тоже с разрешения администрации.&lt;br /&gt;4.6 Проверяем посты на ошибки в Word`е, или других редакторах.&lt;br /&gt;4.7 При переходе на другой участок, или при переходе с какого-либо участка пишем от куда/куда пришли/ушли.&lt;br /&gt;Пример:&lt;br /&gt;---- &amp;gt; откуда&lt;br /&gt;&amp;lt; ----&amp;#160; куда&lt;br /&gt;4.8 Если нужно что-то сообщить, что не имеет отношение к игровому процессу используйте ОФФ. ОФФ не должен превышать размер написанного поста.&lt;br /&gt;4.9 Если беретесь описывать сцены сексуального характера, то огромная к вам просьба писать красиво, а не он вставил, она закричала. Так же скрываем их спойлером.&lt;br /&gt;4.10 Запрещено описывать действия, эмоции чужого персонажа. Пишем исключительно за своего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Рейтинг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5.1 Рейтинг ролевой NC-17. Разрешены сцены насилия, секса и прочего. Только не переусердствуйте.&lt;br /&gt;5.2 Возраст игрока не интересует. За то, как ролевая будет влиять на вашу психику, мы ответственности не несем. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Уход/отсутствие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;6.1 При длительном отсутствии, или уходе из ролевой отписываемся в специально отведенной для этого теме. Это делается для того, чтоб не тормозить игровой процесс.&lt;br /&gt;6.2 При отсутствии игрока в течении двух недель и более, без предупреждения администрации, его аккаунт удаляется, а роль освобождается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Общие правила&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;7.1 Флуд разрешен только в специально отведенной для этого теме.&lt;br /&gt;7.2 Запрещено оскорблять игроков, а так же администрацию и форум в общем. За подобное бан на 3 дня. При повторной ситуации пожизненный бан, а роль игрока освобождается.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ангел&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;7.3 Запрещен плагиат. За несоблюдение этого пункта вам грозит громкий скандал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Реклама&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;8.1 Реклама только взаимная.&lt;br /&gt;8.2 Рекламим со специально созданного аккаунта.&lt;br /&gt;8.3 Реклама по ЛС, или не в отведенных для этого форумах строго запрещена.&lt;br /&gt;8.4 Наша реклама должна отображаться у вас корректно. &lt;br /&gt;8.5 За не соблюдение взаимности ваша реклама удаляется.&lt;br /&gt;8.6 Ссылка на нашу рекламу у вас обязательна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Администрация имеет право дополнять/изменять правила. Копирование без ссылки на источник запрещено.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:33:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Каждый день люди уничтожают свою планету: заводы, выбросы в атмосферу, озоновые дыры, загрязненная вода, токсины, едкий дым вместо воздуха. Мы выгниваем изнутри: проституция, работорговля, наркодиллерство, алкоголь, вновь секс, СПИД, анорексия, педофилия. Смертность зашкаливает в возрасте 30-ти годов. Наша планета больше не хочет носить груз в виде нас. Но все же дешевле жить, нежели умирать. Голубое небо больше не защищает нас от палючего солнца. Радиация сжигает понемногу&amp;#160; человечество, но кое-что все-таки дала. Многие люди получили уникальные способности. Люди-индиго. Но есть и те, кто просо прикрывается маской индиго, имея дар годами, а то и веками, с самого рождения. Забудьте о вампирах и оборотнях, ведь даже если они и существовали, то давно уже вымерли. &lt;br /&gt;Это не фильм и не сказка. Сан-Франциско – твоя реальность. Люби, ненавидь, завидуй, плачь, смейся…просто &lt;strong&gt;живи.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ketty Foston)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:27:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://sanfrancisco.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
